Houdini影视特效师(VFX)简历模板:粒子爆炸、流体模拟与绿幕合成实战案例简历模板预览
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Houdini影视特效师(VFX)简历模板:粒子爆炸、流体模拟与绿幕合成实战案例

2026-02-09

此Houdini影视特效师(VFX)简历模板专为具备Houdini粒子特效、流体模拟及绿幕抠像合成经验的专业人士设计。模板突出项目实战能力,强调在影视制作流程中的关键技术应用,帮助求职者清晰展示复杂特效的制作流程和成果,是寻求影视特效、后期制作等相关职位的理想选择。

模板亮点

  • 突出Houdini粒子特效与流体模拟项目经验
  • 强化绿幕抠像合成实战案例展示
  • 专业排版,易于展示复杂技术细节
  • 适配影视、动画、游戏等行业需求
  • 项目成果与技术能力并重

相关标签

#影视特效师 #VFX #Houdini #粒子特效 #流体模拟 #绿幕抠像 #合成 #简历模板 #电影制作 #后期制作

适用人群

本模板特别适合影视特效师岗位的求职者使用,具备3-5年工作经验的专业人士, 通过设计师简历风格的设计,帮助您在广告传媒 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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个人总结

资深影视特效师,精通Houdini粒子特效、流体模拟、动力学解算及Nuke合成技术。具备5年以上影视后期制作经验,擅长将复杂创意转化为视觉奇观,尤其在爆炸、烟雾、水体等自然现象模拟及绿幕抠像合成方面有深厚功底。熟练运用Python进行流程优化,致力于为影视作品带来震撼的视觉效果。

工作经历

高级影视特效师

某知名影视后期制作公司

2020-08 - 2024-06
  • 主导并完成了3部院线电影及5部热门电视剧的特效制作,负责Houdini粒子特效爆炸流体模拟、刚体破碎等复杂视觉效果。
  • 成功将Houdini流体模拟技术应用于水下场景,实现真实感极强的海洋生物动态效果,提升了画面表现力达20%
  • 负责绿幕抠像合成工作,处理高难度毛发、透明材质等抠像,并与三维元素无缝融合,确保最终画面质量达到电影级别标准,减少后期修改时间15%
  • 与导演、美术指导紧密沟通,将抽象概念转化为具象的视觉效果,成功交付500+个特效镜头,项目满意度达95%
  • 优化特效渲染流程,引入Redshift渲染器,将渲染效率提升30%,有效缩短项目周期。
  • 利用Python脚本自动化重复性任务,如文件组织、缓存管理等,提高个人工作效率25%

项目经历

科幻电影《星际远征》特效制作

内部项目

2023-03 - 2023-11
  • 担任核心特效师,负责电影中核心爆炸场景外星流体生物的特效制作。
  • 使用Houdini从零开始设计并实现了大规模粒子爆炸特效,包括碎片、烟雾、火焰等多种元素,模拟真实爆炸物理特性,通过Flip Solver实现多层级流体交互,最终效果获得导演高度认可。
  • 成功解决绿幕拍摄中演员与道具的复杂交互抠像难题,通过NukeKeylightPrimatte等工具进行精细抠像,结合Rotoscoping技术,确保前景与背景融合自然,画面真实感提升25%
  • 与合成组紧密协作,确保特效元素与实拍素材的色彩、光影、运动模糊等细节完美匹配,最终交付80+个特效镜头。

灾难片《城市浩劫》流体破坏特效

内部项目

2021-09 - 2022-04
  • 负责影片中海啸城市洪水场景的流体模拟与破坏特效
  • 利用Houdini FLIP Solver模拟巨型海啸的运动规律和城市建筑物的淹没过程,通过调整粘度、表面张力等参数,实现了高度真实的液体动态。
  • 设计并执行了建筑物的程序化破坏效果,结合刚体动力学(RBD)与流体冲击,展现了城市在洪灾中的坍塌与瓦解,提升了影片视觉冲击力40%
  • 优化流体模拟的计算效率,通过分层模拟和缓存管理,将单帧计算时间缩短了20%

教育背景

中国传媒大学

硕士 · 数字媒体艺术

2017-09 - 2020-07

北京电影学院

学士 · 动画

2013-09 - 2017-07
  • 主修数字影像处理、三维动画设计、视觉特效原理等核心课程。
  • 深入研究流体动力学模拟、粒子系统及渲染技术,毕业设计项目《未来都市》获评优秀毕业作品
  • 积极参与校内影视项目制作,积累了丰富的团队协作与项目管理经验。
  • 系统学习动画原理、电影语言、数字绘景及三维建模基础。
  • 在校期间多次参与短片动画制作,负责角色动画、场景搭建与后期合成,为班级作品贡献了10+个特效镜头。
  • 掌握扎实的艺术理论基础和软件操作技能,为后续特效领域深造打下坚实基础。

技能专长

特效软件

Houdini (粒子、流体、动力学、VEX) · Nuke (合成、抠像、跟踪、Roto) · Maya (建模、动画、渲染) · Substance Painter (材质、贴图)

渲染器

Redshift · Arnold · Octane Render

编程与脚本

Python (Houdini/Nuke API) · VEX (程序化建模、特效) · Shell Scripting

核心技术

粒子特效爆炸模拟 · 流体模拟 (FLIP、Pyro) · 刚体/软体动力学 · 绿幕抠像合成 · 数字绘景(Matte Painting)

后期制作

色彩校正与匹配 · 光影合成 · 镜头跟踪与稳定 · 视觉效果监制

证书资质

Houdini FX专业认证

SideFX

2020-03

获得Houdini官方颁发的FX专业认证,证明在Houdini粒子、流体、动力学等模块的熟练应用能力。

Nuke高级合成师认证

Foundry

2019-11

通过Nuke高级合成师认证考试,精通多层合成、色彩校正、抠像、跟踪和Roto等高级合成技术。

获奖经历

优秀毕业作品奖

中国传媒大学

2020-07

硕士毕业设计项目《未来都市》荣获校级优秀毕业作品奖,该作品展示了先进的数字媒体艺术创作与视觉特效应用能力。

全国大学生数字媒体艺术大赛一等奖

中国数字媒体艺术教育协会

2019-10

参与团队作品《记忆碎片》获得国家级一等奖,负责其中核心的抽象粒子特效与场景合成,作品在创意和技术实现上均获得高度评价。

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