贝壳找房2026秋招解读:不限专业是机会还是坑?ADC项目值不值得冲
贝壳2027届ADC校招明确“不限学历专业”,在互联网大厂缩招背景下引发关注。本文基于招聘简章,拆解贝壳业务逻辑与岗位挑战,分析房产周期对应届生的影响,帮你判断是否值得投递。
发布时间:2026年8月18日
招聘主体:库洛游戏(KURO GAMES)
⚠️ 补充说明:
- 美术早鸟特刊开放的岗位均为2027届秋招正式岗位;
- 每位同学最多可投递2个岗位(早鸟岗位计入总数);
- 若毕业时间为2027年8月之后,可前往校招官网投递【日常实习生招聘】项目。
| 类别 | 岗位名称 |
|---|---|
| 2D方向 | 2D场景、UI设计师、分镜师(含三维方向)、CG概念设计师 |
| 3D方向 | 3D角色、3D场景模型、3D场景地编、3D动作、3D特效、环境灯光师 |
| 影视与叙事 | 分镜师(二维/三维)、CG概念设计师 |
| 音频方向 | 游戏配乐师、音效设计师 |
| 技术美术 | 游戏技术美术工程师 |
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库洛游戏不收取任何费用。所有以“库洛名义”收费的内推/实习均为诈骗,请提高警惕!
请务必准确填写以下关键信息:
一份高通过率的美术岗简历应包含:
精通 Photoshop / Maya;熟练 After Effects;了解 Blender📎 格式建议:PDF格式(保障排版稳定)
| 类型 | 推荐格式 | 备注 |
|---|---|---|
| 图片/静态作品 | PDF、JPG、PNG | 单文件为佳,避免压缩包 |
| 动态作品(动画/特效等) | MP4 | 控制大小,确保清晰可播 |
| 多作品 | 拆分为多个独立文件上传 | 不建议打包成ZIP/RAR |
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先准备好简历内容,再投递会更高效
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