大厂校招动态:今日暂无巨头开招,但这正是你的备战黄金期
今日互联网巨头未官宣校招,并非机会流失。文章解读大厂招聘节奏,指出当前“空窗期”实为打磨简历、研究题库的备战黄金期,助你避开盲目焦虑,精准迎接下一波投递洪流。

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今日互联网巨头未官宣校招,并非机会流失。文章解读大厂招聘节奏,指出当前“空窗期”实为打磨简历、研究题库的备战黄金期,助你避开盲目焦虑,精准迎接下一波投递洪流。
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资深影视特效师,精通Houdini粒子特效、爆炸、流体模拟及Nuke绿幕抠像合成技术。在三维资产创建、材质渲染与后期合成方面拥有深厚经验,热衷于将创意概念转化为震撼的视觉效果。具备出色的团队协作能力和问题解决能力,致力于为项目带来卓越的视觉呈现。
某知名影视特效公司
幻维数码
个人项目
工作室项目
硕士 · 动画与数字媒体艺术
学士 · 数字媒体艺术
Houdini (粒子、流体、刚体动力学、VEX) · Nuke (抠像、合成、调色) · Maya (建模、动画、渲染)
Redshift · Arnold · Cycles
Photoshop · After Effects · Substance Painter
Python (Houdini脚本、Nuke工具) · VEX (自定义特效)
绿幕抠像合成 · 粒子特效 · 流体模拟 · 爆炸解算 · 三维资产制作 · 材质渲染 · 视觉传达
SideFX官方认证
证明在Houdini粒子、流体、刚体动力学等模块的专业技能。
The Foundry官方认证
证明在Nuke软件操作、高级合成技术和色彩管理方面的专业能力。
教育部高等学校动画、数字媒体专业教学指导委员会
凭借作品《星际漂流》获得,展示了卓越的影视特效创意和技术实现能力。
北京电影学院
毕业设计《城市废墟》因其精湛的特效制作和深刻的艺术表达获得表彰。
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