游戏开发工程师简历模板(Unity/UE4项目展示,游戏Demo二维码)简历模板预览
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游戏开发工程师简历模板(Unity/UE4项目展示,游戏Demo二维码)

2026-01-14

本模板专为游戏开发工程师精心设计,突出Unity和UE4引擎项目经验,并支持嵌入游戏Demo二维码,让你的作品直观呈现。版面简洁专业,重点突出技术实力与项目成果,助你轻松斩获心仪游戏公司Offer。

模板亮点

  • Unity/UE4项目经验重点展示
  • 可嵌入游戏Demo二维码,作品直观呈现
  • 技能栈与项目成果清晰排版
  • 专业设计,符合游戏行业招聘偏好

相关标签

#游戏开发工程师简历 #Unity简历 #UE4简历 #游戏Demo简历 #程序员简历

适用人群

本模板特别适合游戏开发工程师岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过程序员简历风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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模板内容

UP简历 小U

+86 138-0013-8000|up.ai.resume@example.com|上海

个人总结

资深游戏开发工程师,精通Unity3D和Unreal Engine 4(UE4)两大主流游戏引擎,具备扎实的C++/C#编程功底和图形学理论知识。在游戏逻辑开发、性能优化、物理模拟以及AI系统设计方面积累了丰富经验。致力于通过高效的代码和创新的设计,打造沉浸式、高性能的游戏体验。熟练掌握版本控制工具Git,具备良好的团队协作能力和问题解决能力。

工作经历

高级游戏客户端开发工程师

腾讯游戏

2021-07 - Present
  • 负责核心自研手游项目(MMORPG)的客户端Unity3D引擎开发,主导核心战斗系统UI框架性能优化
  • 参与设计并实现PBR材质渲染管线,优化场景加载流程,使游戏启动速度提升20%,同屏渲染效率提升15%
  • 主导开发技能系统AI行为树,通过模块化设计有效降低开发复杂度,提升50%开发效率。
  • 负责游戏内存管理与GC优化,通过对象池资源异步加载策略,将平均内存占用降低25%,卡顿率降低10%
  • 协同后端工程师完成网络通信模块的开发与调试,确保高延迟网络环境下玩家操作流畅度提升10%
  • 指导初级工程师,成功带领团队完成两次大型版本迭代,确保项目按时高质量上线。

项目经历

UE4次世代射击游戏Demo开发

个人项目

2023-03 - 2023-09
  • 项目背景:为探索Unreal Engine 4次世代游戏开发流程与技术,独立开发一款包含PBR渲染物理破坏高级AI的射击游戏Demo。
  • 个人职责:负责项目从零开始的架构设计、核心玩法实现、角色控制器武器系统AI行为树关卡设计后处理特效性能优化
  • 技术亮点:使用C++实现高性能游戏逻辑,利用UE4的蓝图系统进行快速原型迭代。集成PhysX物理引擎实现真实的物理交互与破坏效果。
  • 项目成果:成功构建一个流畅运行的射击游戏Demo,平均帧率达到60FPS以上,展示了UE4在图形渲染物理模拟方面的强大能力。
  • 游戏Demo二维码:[请根据实际Demo生成二维码图片并在此处放置链接或说明]

Unity3D休闲竞技手游原型开发

公司内部孵化项目

2022-01 - 2022-06
  • 项目背景:公司内部孵化一款创新玩法的休闲竞技手游,旨在验证市场潜力。
  • 个人职责:作为核心开发人员,负责游戏核心玩法逻辑匹配系统排行榜新手引导以及资源管理模块的开发。
  • 技术亮点:采用Unity ECS (DOTS)架构进行高性能数据驱动开发,有效管理大量实体,提升同屏角色数量上限30%。实现客户端预测服务器同步机制,确保网络对战的流畅性。
  • 项目成果:在6个月内高效完成游戏原型的开发与迭代,通过内部测试,用户留存率达到45%,成功获得后续投资。
  • 项目展示:[请根据实际项目展示视频或截图链接进行补充]

教育背景

上海交通大学

硕士 · 计算机科学与技术

2018-09 - 2021-06

华中科技大学

学士 · 软件工程

2014-09 - 2018-06
  • 主修课程:高级数据结构算法设计与分析计算机图形学游戏引擎原理人工智能分布式系统等。
  • 参与多项科研项目,深入研究实时渲染技术物理模拟算法,发表EI论文1篇。
  • 国家奖学金优秀毕业生称号。
  • 主修课程:面向对象程序设计操作系统计算机网络数据库系统软件工程概论等。
  • 连续四年获得校级一等奖学金,并被评为优秀学生干部
  • 毕业设计项目《基于Unity3D的3D迷宫游戏》获得优秀毕业设计

技能专长

游戏引擎

Unity3D · Unreal Engine 4 (UE4) · Lumberyard

编程语言

C++ · C# · Python · Lua

图形学与渲染

PBR渲染 · Shader开发 · OpenGL · DirectX · Vulkan

游戏开发技术

游戏逻辑开发 · AI系统设计 · 物理模拟 · 网络同步 · 性能优化 · 内存管理

工具与平台

Git · SVN · Jira · Visual Studio · Rider · Perforce

操作系统

Windows · Linux · macOS · Android · iOS

证书资质

Unity认证高级程序员

Unity Technologies

2021-03

获得Unity官方认证的高级程序员证书,证明在Unity开发领域具备专业技能。

C++高级程序设计

中国计算机学会

2017-06

通过C++高级程序设计认证考试,熟练掌握C++语言特性与应用。

获奖经历

腾讯游戏年度技术创新奖

腾讯游戏

2023-01

因在游戏引擎渲染管线优化方面做出突出贡献,显著提升项目性能,荣获公司最高技术奖项。

国家奖学金

中华人民共和国教育部

2020-10

在硕士期间学习成绩优异,科研成果突出,获得国家级奖学金。

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